Posted on

Karena jaraknya sama, bola kemungkinan planet88  besar bakal mendarat di keliru satu tempat. Ini artinya bahwa roda roulette melibatkan distribusi probabilitas yang seragam . Kemungkinan yang kita perlukan untuk menghitung nilai yang kita menginginkan adalah sebagai berikut:

planet88
  • Ada total 38 ruang, jadi probabilitas sebuah bola mendarat di satu ruang tertentu adalah 1/38.
  • Ada 18 ruang merah, jadi kemungkinan kemunculan merah adalah 18/38.
  • Ada 20 ruang yang berwarna hitam atau hijau, jadi kemungkinan merah tidak berjalan adalah 20/38.

Variabel acak

Kemenangan bersih terhadap taruhan planet88 dengan roulette dapat diakui sebagai variabel acak diskrit. Jika kita bertaruh $ 1 terhadap merah dan merah terjadi, maka kita memenangkan dolar kita kembali dan satu dolar lagi. Ini menghasilkan kemenangan bersih 1. Jika kita bertaruh $ 1 terhadap merah dan hijau atau hitam terjadi, maka kita kehilangan dolar yang kita pertaruhkan. Ini menghasilkan kemenangan bersih -1.

Variabel acak X yang didefinisikan sebagai kemenangan bersih dari taruhan merah di roulette bakal menyita nilai 1 bersama probabilitas 18/38 dan bakal menyita nilai -1 bersama probabilitas 20/38.

Perhitungan Nilai yang Diharapkan

Kami manfaatkan Info di atas bersama rumus untuk nilai yang diharapkan . Karena kita memiliki variabel acak diskrit X untuk kemenangan bersih, nilai yang diharapkan dari bertaruh $ 1 merah di roulette adalah:

P (Merah) x (Nilai X untuk Merah) + P (Bukan Merah) x (Nilai X untuk Bukan Merah) = 18/38 x 1 + 20/38 x (-1) = -0,053.

Interpretasi Hasil

Ini menopang untuk mengingat makna dari nilai yang diharapkan untuk menafsirkan hasil perhitungan ini. Nilai yang diharapkan adalah pengukuran pusat atau rata-rata. Ini menunjukkan apa yang bakal berjalan di dalam planet88  jangka panjang tiap-tiap kali kita bertaruh $ 1 terhadap merah.

Meskipun kita kemungkinan menang beberapa kali berturut-turut di dalam jangka pendek, di dalam jangka panjang kita bakal kehilangan umumnya lebih dari 5 sen tiap-tiap kali kita bermain. Kehadiran ruang 0 dan 00 memadai untuk memberi tempat tinggal sedikit keuntungan. Keunggulan ini amat kecil supaya susah untuk dideteksi, tetapi terhadap akhirnya, tuan tempat tinggal senantiasa menang.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *